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        網站建造需要哪些功用 能留住顧客的功用不可或缺

        發布時間:2017-04-28 文章來源:  瀏覽次數:2373

          4月28日音訊,據tmrwedition報導,自動化將來也許迫使大多數人賦閑,社會終究將被逼采用某種“普遍根本收入”形式保持運行。那么接下來會怎么?當人們不用再參加作業,他們還能做什么?

          開始,自動化替代人類作業看起來也許不錯,由于這可以將人類解放出來,讓他們去做最想做的工作,體會愿望中的生活方式。但是關于大多數人來說,咱們一般需求經過“怎么為社會做出奉獻”來衡量自個的價值。有些人也許會使用一切額定時刻去做他們空閑時刻在做的工作, 比方網上沖浪、看影片或電視劇、玩視頻游戲等。

          但是咱們也面臨著這么的機會:人類不僅僅可變成內容的被迫花費者,咱們也可以變成內容發明的活躍參加者。

          更多用戶發明體會

          從訪問量視點來看,YouTube是僅次于谷歌和Facebook的國際第三大網站。每分鐘有300個小時長度的各類視頻被上傳到YouTube上,每個月有32.5億個小時長度的視頻被觀看。跟著不斷增加的人向其別人尋求內容,咱們僅僅依托頂級作業室和文娛網絡供給內容的年代將一去不復返。

          跟著YouTube頻道數量增加到六位數,且仍然在以每年50%的速度遞加時,在線內容發明自身就現已變成一個獨立職業。關于各類內容發明者來說,數字商場正變成任何人都能變成數字企業家的當地。這將影響到自個價值的衡量疑問。你的價值將不再來自你效能的公司或你擁有的學位,而是你發明內容的威望。

          按需形式

          被迫花費也將繼續增加,甚至變得比今日更有吸引力,更簡單讓人上癮。如今9800萬人擁有Netflix賬戶,并且人數還在快速增加。這家公司非常了解發明簡單和上癮用戶體會的重要性,也因而獲得巨大成功。Netflix成立于1997年,其時以郵遞DVD為主業。2007年,Netflix轉型變成直播點播渠道,這協助其變成美國最大的網絡電視網絡。但是他們的方案是變成國際上最大的文娛網絡。為了完成這個方針,Netflix如今正使用人工智能(AI)為用戶定制界面,以滿意每自個的共同品嘗。

          增強交際媒體

          Facebook剛剛推出所謂的“Act 2”方案,這將令這個交際媒體巨子遠離其核心商品——交際媒體,并將注意力放在增強實際和人工智能上。在4月18日的講演中,Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾描繪了自個的將來愿景。他一起推出了Facebook最新增強實際東西的測試版,這款東西可使用交際媒體渠道來創立理想社區,比方Facebook、Whatsapp、Snapchat以及Instagram等。

          各種各樣的增強實際應用、最新的音訊效勞以及新的VR交際媒體渠道都需求機器學習算法的支持。扎克伯格在講演中,Facebook正將AI應用到一切商品和效勞中,終究這個渠道將可替代實際國際中的一切硬件,供給一樣實在的數字感官體會。

          虛擬視頻游戲

          跟著虛擬實際和增強實際的興起,視頻游戲現已超越影視和音樂職業,且將以更快的速度增加。電子游戲和直播游戲渠道(如Twitch)的繼續興起將進一步加強這種趨勢,上一年現已有更多人觀看《英豪聯盟》決賽,而非NBA決賽。

          沉溺式AI文娛

          最大的游戲規則改動者終究將是沉溺式AI文娛。當AI變得拿手編寫新的代碼時,它將可以為每個用戶發明個性化虛擬體會,比方為你編列影片、開發游戲等。將來,沒有任何人再玩與其別人一樣的游戲或看一樣的影片。

          關于那些認識到并使用一切這些改變的人來說,這意味著他們可以從被迫花費者轉變成文娛的自動選擇者,并有能力參加到內容發明中去。而沒有及時進行調整,仍然限于曩昔被迫花費形式的人,將來也許會遇到更多應戰。

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