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        除了ChatGPT,誰是 AI 范疇下一個大贏家?

        發布時間:2023-09-23 文章來源:本站  瀏覽次數:1204

        在 ChatGPT 發布之后,有哪些 AI 產品同樣開端鋒芒畢露,并吸引了用戶的重視?現在的 GenAI 產品范疇,有哪些發展趨向和動態值得業內人士重視?無妨來看看本文的拆解和數據分析。

        ChatGPT 發布已有 9 個月,成為快月活潑到達 1 億的產品,敞開了生成式 AI 的新時代。

        除了 ChatGPT 之外,用戶還在運用哪些 AI 產品,有哪些產品現已遙遙領先,哪些新產品也鋒芒畢露呢?

        誰可能成為下一個“大贏家”?

        為了答復這些問題,a16z 查看了 LikeWeb 流量數據(到 2023 年 6 月),整理了一份每月訪問量前 50 名 GenAI Web 產品榜單。

        該榜單僅作為識別和理解品類趨勢的東西,不是對所有 AI 渠道的詳盡排名。

        不包括純應用程序公司,也不包括 Discord 服務器內產生的活動。

        一、大多數領先的 AI 產品,都是“從0開端”的

        與 ChatGPT 一樣,列表中 80% 的產品一年前還不存在。

        榜單中的 50 家產品,大致為 3 類:

        1. 練習自己的專有模型;
        2. 微調現有模型;
        3. 在現有模型之上構建顧客 UI(例如,“GPT 包殼”)。

        前 10 名產品中,有一半是根據自己的模型構建的,而 4 款是微調大模型,只要一款歸于“套殼”。

        只要 5 家被大廠收買,有15% 的公司,現已融資逾越 5000 萬美元,還有高達 48% 的公司完全是自力更生,沒有外部資金。

        這說明,用相對較低的本錢,快速推出大型 AGI 產品是可能的!

        被收買的產品Bard (Google)、Poe (Quora)、QuillBot (Course Hero)、Pixlr (123RF) 和 Clipchamp (Microsoft)

        二、現在,ChatGPT 遙遙領先……

        ChatGPT 占前 50 名流量總體的 60%,估量每月訪問量為 16 億次,每月用戶數為 2 億(到 2023 年 6 月),是全球訪問量排名第 24 的網站。

        CharacterAI 是第二大產品,約為 ChatGPT 的21%。

        但在移動端,CharacterAI 的 DAU 與 ChatGPT 相差無幾,并且留存率明顯更高。

        放眼整個互聯網,AGI產品的流量仍是比較少的。

        用戶多的 ChatGPT 與 Reddit、LinkedIn 和 Twitch 大致相同,但遠低于 WhatsApp、YouTube、Facebook 等。

        三、LLM對話類(如ChatGPT)占主導地位,但人物扮演類和構思東西類正在崛起

        現在 LLM 談天機器人占前 50 名總流量的 68%。其間 ChatGPT 占總流量的60%(遙遙領先……),Google 的 Bard 和 Quora 的 Poe,加起來也只占流量的 8%,但仍然能排進前 5。

        近幾個月來,人物扮演的 AI產品(例如 CharacterAI )和內容生成東西(例如Midjourney和ElevenLabs),開端爆發式的增加。

        其間,圖畫生成是主要的用例,占流量的 41%,其次是寫作東西(占 26%),視頻生成(占 8%)。

        另外 2 個產品也不容小覷:Civitai 和 Hugging Face ,排名均在前10,用戶會在這些網站下載模型,以在本地運行,可以說是 AI 界的 GitHub。

        四、前期“贏家”現已呈現,但大多數垂直范疇,仍沒有勝者

        當前還處于 AI 的前期,關于開發者和創業者來講是個好消息:人們對 AI 的愛好激增,而且在大部分垂直范疇,還沒有特別成功的案例。

        在垂直范疇,流量第 1 和第 2 的玩家(除了人物陪伴范疇之外),流量差距都小于 2 倍,這意味著還沒有一家獨大的產品呈現,大家都還有時機。

        特別是榜單上的產品,在過去 6 個月中平均每月增加 50%,現在參加還不晚。

        肯定的利好消息。

        現在看來,通用大模型的產品,無法代替垂直范疇的產品,這些范疇會長出一個個的公司。

        比如在圖畫生成范疇,盡管 Midjourney 占據主導地位,但像 Leonardo 這樣的公司(特定于游戲資產)也看到了流量的驚人增加。

        下圖顯現了與 Leonardo 的每月獨立訪客相比,Midjourney 的 Discord 服務器成員的增加狀況。盡管規模不一樣,但Leonardo現已可以跟著 Midjourney 的持續上升而吸引數百萬用戶。

        五、運用 AI 的用戶完全是經過天然流量來的,而且付費志愿強!

        看到這個結論,估量開發者和企業估量都要樂瘋了。

        上一次有這種狀況,仍是移動互聯網剛鼓起的時分,隨便發一個產品都會有人買。

        在過去 5 年里,很多超級 App 都把該做的做完了,用戶也沒有新鮮感,互聯網增加快要停滯了。

        GenAI 打破了死氣沉沉的格式。

        大多數的 AGI 公司,經過 X(twitter)、Reddit、Discord 和電子郵件,以及口口相傳,就能取得很多免費流量!

        這些 AI 產品的流量中,付費流量只占 2% 。相比之下,非 AI 付費流量占比為 70%(數據來源:a16z 對 150 種產品的分析)。

        并且,這些用戶原因付費運用 AI 產品,其間榜單上 90% 的公司,經過訂閱模式現已完成盈余,平均收入為 21 美元/月,而非 AI 產品的訂閱為10 美元/月。

        生成式 AI解鎖了新的價值水平,然后提高了顧客的付出志愿。

        六、移動應用程序仍在作為 GenAI 渠道呈現

        到現在為止,用戶大部分是經過瀏覽器來運用AI 產品,而不是App,乃至 ChatGPT 也花了 6 個月的時刻才推出 App !

        為什么不開發 App ?本錢是大的問題。

        許多 AI 公司都是小團隊,不想將他們的注意力和資源渙散在 Web、iOS 和 Android 上。

        榜單上也只要 15 家公司具有App,而且這些產品的流量,只占總流量的10%。

        但也有一些例外。

        在圖畫生成類別中,由于第三方 API,App 的“創業門檻”相當低。Lensa 和 WOMBO 等產品的銷量急劇上升,但也呈現了同樣急劇的下降。

        專業顧客規劃工作室PhotoRoom(App 流量占 88%)、CharacterAI(App流量占 46%)和文本轉語音產品Speechify(App流量占 20%)。

        這些公司的移動應用程序的 DAU 非常高。

        在移動互聯網時代,用戶每天在手機上花費的 4.1 個小時,比桌面設備多 36 分鐘,我們預計跟著技術的成熟,將會看到更多移動優先的 GenAI 產品呈現。

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