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        元國際實在狠角色!英偉達密集亮劍,敞開造虛擬人秘籍

        發布時間:2022-08-31 文章來源:本站  瀏覽次數:1676

        1993年,是英偉達誕生之年,是Web大規劃普及的一年,也是電影《侏羅紀公園》問世的一年,預示著3D核算機圖形年代的到來。

        智東西8月10日報導,在今日舉行的核算機圖形學年會SIGGRAPH上,英偉達Omniverse和仿真技能副總裁Rev Lebaredian談到自1993年以來,2022年將是核算機圖形職業大的轉折點,本年的SIGGRAPH“可能將載入史冊”。

        在SIGGRAPH的主題講演期間,英偉達宣告了一系列由AI驅動的元國際新東西,包含實時協作與仿真渠道Omniverse的新版本、能協助開發者更快構建高質量虛擬人的Avatar云引擎,并發布一項將“元國際言語”USD運用于工業元國際的多年開展路線圖。

        今日,英偉達現已是專心于3D核算機圖形學的重要的公司之一。

        英偉達創始人兼CEO黃仁勛說:“人工智能和核算機圖形學的結合將為元國際供給動力,即互聯網的下一次演化?!盧ev Lebaredian亦談道:“咱們看到的是互聯網新年代的開端,一個被廣泛稱作「元國際」的年代?!?/p>

        迄今為止,咱們看到的元國際概念仍然雜亂,整個生態還處于混沌階段。不過短暫的紊亂并不會影響久遠的走向,整個信息技能產業都在走向真假結合,并將影響力輻射至各行各業。因而英偉達所擅長的圖形烘托、人工智能(AI)核算等才能,未來將持續有很大的增加空間。

        在此前多數公共場所中,英偉達并不經常談論“元國際”這個概念,但從它近年的布局能夠看到,在構建元國際所需的軟硬件根底設施布局上,英偉達現已走得相當之遠。

        一、助攻構建虛擬人!推Avatar云引擎,大降開發門檻

        虛擬形象的邊界正在迅速擴展,從游戲界開展向娛樂、銀行、交通和酒店等更多職業。如今,游戲中的虛擬形象愈發傳神生動,虛擬人唱歌跳舞、帶貨直播、客戶服務也不是什么罕見的事。

        但要打造滿足傳神的、神態天然、能與人類流通互動的虛擬人,對技能有較高的要求。

        而英偉達正在做的事,就是設法下降虛擬人、虛擬化身、3D虛擬頭像的開發門檻。

        為此,英偉達今日發布了一個用于高效創立和布置3D虛擬形象的云原生AI模型和服務——Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)。

        ACE建立在英偉達的統一核算結構根底之上,內置有許多雜亂的AI技能,為用戶供給豐富的軟件東西和API。

        它基本覆蓋了虛擬人所需的各種中心功用,如完成了解多種言語、響應語音提示、智能視頻分析、高功用推薦系統、與環境互動并供給智能建議等等。這些東西使開發者足以解鎖交互式虛擬人所需的大部分技能,并做到先進水平。

        比如ACE內置的AI東西Audio2Face,能夠用音頻文件直接創立面部動畫,并供給有推理和生成傳神情緒的新功用;Audio2Gesture能用能用音頻文件生成傳神的身體姿勢動作;Project Tokkio則能供給視覺、感知和智能對話才能,讓虛擬形象供給建議、進步餐廳等場所的客戶服務水平。

        憑借此類東西,虛擬人能夠具有像實在人類一樣雜亂的面部信息、流通天然的表情和動作,以及與說話內容契合的口型。

        ACE的模型和服務都在云端,因而企業不用擔心算力問題,任何規劃的企業都能夠當即取得構建布置虛擬形象所需的大規劃算力。

        這對游戲、談天機器人、虛擬人、數字孿生和虛擬國際的大規劃出產作業都會很有協助。

        二、元國際東西包再晉級,Omniverse新版本發布

        在元國際熱潮迸發前,英偉達的Omniverse渠道就在持續打磨和預熱。如今該渠道在構建虛擬國際方面的價值日益凸顯,這也成為黃仁勛頗具遠見性的又一例子。在本屆SIGGRAPH上,黃仁勛發布了Omniverse的新版本。

        Omniverse是一個用于構建虛擬國際的多GPU可擴展核算渠道,已被全球約700家搶先的公司用于改善修建和產品規劃、簡化視覺效果作業流程以及構建工廠、城市和地球的數字孿生。黃仁勛將其描繪為“一個USD渠道,一個構建元國際運用的東西包,一個運轉虛擬國際的核算引擎”。

        此次針對Omniverse的擴展包含多項AI東西和功用,它們讓藝術家、開發者和工程師能夠比以往愈加輕松地構建虛擬國際和內容,而且愈加無縫地銜接當今搶先的3D運用。

        其間,Omniverse Kit是用于構建本地Omniverse擴展和運用程序的東西包,里面用于優化物理仿真的PhysX和進步3D作業流程協作效率的OmniLive Workflows均得到更新;Omniverse Machinima則用于輕松構建3D電影和動畫電影,里面有來自數百個游戲的全新免費3D財物。

        咱們運用谷歌、百度等查找引擎查資料現已是粗茶淡飯,英偉達相同打造了一款專門用來查找3D視覺數據的查找引擎DeepSearch。

        DeepSearch運用AI技能,準確地在巨大的、未符號的3D視覺財物數據庫中進行查找。運用者用天然言語文本就能在DeepSearch上進行查找?,F在該查找引擎已面向Omniverse Enterprise客戶敞開。

        物理機器學習結構NVIDIA Modulus現在也能夠用作Omniverse擴展程序。之前科學家和工程師用這個結構創立數字孿生。

        經Modulus練習的物理機器學習模型能供給近實時的功用,根據不同的運用,其速度可進步4000乃至100000倍,而且具有前所未有、更挨近高保真模仿的準確性。

        此外,英偉達與工業、規劃、模仿和CAD軟件生態系統中的協作伙伴一同發布了11個新的Omniverse銜接器(Connector),這些根據USD的插件進一步向工業界和科學界的公司敞開Omniverse作業流程。Omniverse USD生態系統中的銜接器總數現已達到112個。這些銜接器將進一步解鎖元國際作業流程。

        英偉達還發布了多項中心仿真模仿技能的嚴重更新。這些技能在元國際國際中用于表明原料、物理和光線。NVIDIA MDL原料規范一向支撐物理級精確的3D原料體現,現已徹底開源,使開發者能夠為任何烘托器帶來原料界說言語支撐。

        其他新發布還有下一代OpenVDB(存儲體積數據開源庫)NeuralVDB,它能為稀少體積數據集帶來了AI和GPU優化,并將這些海量數據集的內存占用率下降了多達100倍。

        三、開源USD資源與測驗套件,支撐工業元國際運用

        通用場景描繪(USD)一種3D國際的開源和可擴展言語,是在動畫和視覺效果作業流程中完成3D數據交換規范化的一種方式。

        USD在視覺特效和動畫、工業、規劃和科學運用等方面都呈現出快速增加的氣勢。媒體、游戲、機器人、工業自動化、零售和百貨職業的創新者現已開端將USD作為他們首選的元國際言語。

        今日,英偉達宣告了一項開展USD的大型方案,預備將USD開展成為敞開元國際和3D互聯網的根底。其方案包含讓一切國家和言語的用戶都能參與USD的國際字符支撐、完成城市規劃和行星規劃數字孿生的地理空間坐標支撐,以及完成數字孿生與物理國際同步開展的物聯網數據實時流式傳輸。

        英偉達將與USD的發明者皮克斯以及Adobe、Autodesk、西門子等多家職業界搶先的企業協作,施行一項多年開展路線圖,將USD的功用擴展到視覺效果運用之外,使其能夠更好地支撐修建、工程、制造業、科學核算、機器人、工業數字孿生等范疇的工業元國際運用,助力3D藝術家、規劃師、開發者等人員,在構建虛擬國際時能夠在不同的作業流程和運用中進行協作。

        “USD是皮克斯動畫制作流程的基石?!逼た怂箘赢嬜鳂I室首席技能官Steve May認為,“英偉達將協助USD開展成為徹底可互操作3D渠道的敞開根底,造福一切職業?!?/p>

        工業巨頭西門子就在跟英偉達協作完成未來的規劃、工程和協作空間——工業元國際。西門子數字工業首席技能官Dirk Didascalou說:“咱們十分高興能在西門子Xcelerator渠道上支撐USD,并方案與英偉達協作開發下一代USD格局?!?/p>

        沃爾沃汽車高檔可視化專家Mattias Wikenmalm 亦認可USD的巨大開展前景:“沃爾沃在第一時間了解到敞開、可擴展、可互操作的3D場景描繪對咱們元國際項目的價值。經過保持統一的財物來歷并完成它們在不同虛擬國際之間的交換,沃爾沃將打造出實在無縫的3D互聯網消費者運用。

        為了加速USD的開發和選用,英偉達宣告開發一個敞開的USD兼容性測驗和認證套件,開發者能夠自由運用該套件來測驗他們運用USD構建的項目并驗證結果是否契合預期。

        此外,英偉達正在發布一系列免費資源來加速USD的選用規模,其間包含數千種專門用于協助不具有3D專業知識的用戶構建敞開虛擬國際的USD財物。英偉達還供給數百個可按需挑選的教程、文檔和開發者東西來協助普及USD教育。

        NVIDIA還宣告投資構建能夠將流行的3D軟件生態系統銜接到NVIDIA Omniverse的USD插件。

        NVIDIA還在SIGGRAPH上匯集了USD生態系統中的數百名工程和產品負責人,并組成作業委員會,協助NVIDIA調整USD開發的優先事項并獲取關于要點開發方向的反應。

        現在,Adobe、Autodesk、皮克斯和西門子等眾多公司都在為USD的開展供給協助和支撐。

        四、推神經圖形東西包,簡化虛擬國際構建進程

        為了進一步簡化虛擬國際建模進程,進步建模速度,英偉達發布了多個運用AI和神經圖形規范研討的軟件開發東西包。

        神經圖形用于模仿和烘托一個動態的虛擬國際。英偉達人工智能研討副總裁Sanja Fidler說:“神經圖形將人工智能和圖形交織在一起,為未來合適從數據中學習的圖形流水線鋪平了路途?!?/p>

        構建虛擬國際,3D內容創造是要害部分。而神經圖形旨在引導內容創造者為元國際國際創造“有趣的內容”,不僅是藝術家,交際媒體用戶也能夠憑借它來輕松地據照片創立3D內容。

        一個運用例子是將掃描的2D圖像帶入虛擬現實。Fidler談道,曾經要做件事,藝術家有必要運用不同的東西,很費時,而英偉達的“神經重建”進程將其變成了一個統一結構。

        憑借英偉達研制的軟件Instant NeRF,藝術家能夠用攝像頭掃描并運用神經圖形進行快速捕捉,從2D圖像創立物體或場景的3D模型,并能夠當即將其導入虛擬國際。

        英偉達新發布的Kaolin Wisp,是深度學習東西庫Kaolin的彌補,能讓工程師幾天內就施行新的練習模式;還有用AI大幅削減3D模型數據內存占用的NeuralVDB,這是對體積數據存儲OpenVDB職業規范的改善。

        結語:英偉達的元國際雄心

        從本年英偉達在SIGGRAPH上的主題講演,咱們能夠看到英偉達現已將支撐元國際所需的技能及產品,視作拉動未來增加的重要引擎。

        元國際也被稱作“3D版互聯網”,而假如要讓它像現在大多數上網用戶都非常習氣的互聯網,那么它有必要具有讓普通用戶也能輕松獲取、構建3D內容的根底條件。

        現在,英偉達顯然正試圖接過這一重擔。

        英偉達供給的Omniverse渠道以及一系列元國際構建相關東西,都在為開發者供給打通物理國際和虛擬國際之間的快捷東西,即讓虛擬人、虛擬物體、虛擬國際的創立都更快捷,同時愈加趨近于實在的國際。

        這些軟件東西越是好用,就越是會招引更多開發者進入英偉達的生態、采購英偉達的硬件產品,從而推動英偉達的業績走向新的高度。

        在圖形處理年代和人工智能年代,英偉達都是底層硬件根底設施的中心供應商,跟著人們預備邁向元國際年代,英偉達相同雄心壯志,意圖占有硬件中心之位。

        正如NVIDIA Omniverse和仿真模仿技能副總裁Rev Lebaredian所言:“元國際蘊含的商機價值數萬億美元,任何企業組織都不肯錯過它?!?/p>

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