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        騰訊有的我也要有,抖音復刻超級QQ秀

        發布時間:2022-08-19 文章來源:本站  瀏覽次數:1818

        在2019年年頭,字節跳動趾高氣揚地推出了“APP工廠”的新成員多閃,寄希望靠它來撕開騰訊的交際護城河,其時再加上王欣的馬桶MT、羅永浩的談天寶,頗有種“三英戰微信”的既視感。然而,騰訊只用了一招禁止分享,就斷了字節跳動在交際賽道速勝的念想。

        繼此前用獨立APP做交際的測驗被狙擊后,自上一年開始,字節跳動方面挑選了以自家王牌產品抖音為載體,再次切入到了這一賽道。

        在抖音APP連續增加了諸如談天室、同城圈子、愛好匹配,甚至視頻通話等功用后,日前有網友發現,抖音又加入了新的功用“抖音仔仔”?,F在,用戶進入抖音“消息”頁面即可敞開“抖音仔仔”,該功用供給了打造3D虛擬人物形象的玩法,具有捏臉、服飾,以及心境三大模塊。而經過自界說的捏臉和服飾調配,用戶即可定制專屬虛擬形象,一起還能設置包括聽歌、干飯、運動打卡、玩游戲等即時狀態。

        值得一提的是,在完結抖音仔仔供給的虛擬形象定制后,用戶點擊“我——頭像”還可挑選將其作為動態頭像。不過,現在抖音仔仔的功用還相當粗陋,只供給了虛擬形象創建、老友增加,以及老友間彼此合照三個功用,并不能與QQ相同與老友用虛擬形象談天。但從整體來看,抖音仔仔頗有QQ秀迭代產品超級QQ秀的神韻。

        要知道,騰訊當年的第一桶金便是來自QQ秀,作為字節跳動商業化的前鋒,抖音當然也不會放過抖音仔仔這一“聚寶盆”?,F在,在抖音仔仔供給的打扮選項中就有顯著的廣告痕跡,比如其中就有來自合作伙伴可口可樂的相關元素。清楚明了,在網絡中尋求標新立異、想要將自己虛擬形象打造地愈加精美的用戶是海量的,而這一點從《英雄聯盟》的皮膚、《劍網三》的外觀等只有觀賞價值的虛擬產品,卻成為兩者的營收支柱就不難發現。

        毫無疑問,可定制化的3D形象便是抖音仔仔的本質。但這種形式其實并不新奇,早在2018年底,來自韓國的交際軟件ZEPETO就曾憑仗這一功用引發熱潮。其時,ZEPETO在全球30余個國家和地區的App Store登陸交際榜榜首,#zepeto#以及#zepeto打不開#這兩個相關話題的閱讀量,更是曾在短時間就超越1億。

        而ZEPETO的中心功用,便是用戶在上傳了自己的相片后,可以針對虛擬形象進行全面的改造,并經過捏臉、穿搭、解鎖表情包等進行個性化定制,一起也有合照功用。

        比照ZEPETO與抖音仔仔不難發現,后者除了無需相片作為虛擬形象的根底外,二者的差異顯然并不算大。只可惜,ZEPETO就像轉瞬即逝的流星,并未擺脫月拋的命運。但ZEPETO的問題是其所可以承載的內容極為匱乏,用戶可以展現給外界的便是一個精心打扮的虛擬形象和一段文字介紹,可以說是單純為了交際而交際。

        在諸如微信、QQ、陌陌、Facebook、Instagram等這類極為成熟的產品面前,ZEPETO的內核就顯得十分空洞了??啥兑糇凶械男疫\之處在于,其它背面有著一個日活數億的超級APP。抖音本身先是一款短視頻APP,其交際途徑是從內容延伸到愛好、再到交際,抖音仔仔只是渠道培育交際氛圍的一個組成部分。

        至于說,為什么抖音要推出一個類似超級QQ秀的功用,考慮到“頭騰大戰”至今并未告一段落,因此其更像是一個防御性的功用,也便是QQ有的、抖音也要有。

        除此之外,虛擬形象交際一起也是交際賽道未來開展的方向。事實上,做虛擬形象功用的好處十分明晰,用戶經過自在定制虛擬形象,就可以在虛擬國際中打造一個更好的自己,一起基于豐厚的調配來呈現自己的愛好和品嘗,也是吸引陌生人重視的不貳法寶。

        之所以說以虛擬形象作為載體、進行交際愈加先進,這其實是互聯網廠商從MMORPG網游中得到的經驗。排除MMORPG網游附帶的交際功用,傳統交際渠道其實都是面對文本、圖片來進行,用戶憑什么信任隔著屏幕的“人”能成為自己的老友,是需求用戶的想象力和信念,但就像哪位谷歌研究員在與AI談天中認為后者產生了“品格”相同,這般超強的腦補才能卻顯然很稀缺。

        當然,抖音做虛擬形象中心的原因,可能也是其與當下熱的元國際概念息息相關。元國際成立的根底便是“化身”,這也是現實國際中人類在虛擬國際中的投射,用戶在元國際中從頭界說自己,也便是在虛擬國際中再造現實的第一步。

        在現在的技術條件下,為了避免恐怖谷效應,卡通化的虛擬形象就成為了各有志于元國際交際的廠商一起的挑選。當用戶塑造了屬于自己的化身后,因為人類的社會屬性早已刻在了基因里,因此在元國際里天然也會產生交際行為。而騰訊方面也現已用QQ與微信的成功告知了一切互聯網企業,占有交際賽道就相當于具有了立于不敗之地的資本。

        并且需求注意的是,字節跳動此前還推出了一款名為“派對島”的產品。這款APP便是一個實景化的實時線上活動社區,用戶可隨時以自己的虛擬形象化身與朋友一起閑逛,還可以實時進行談天互動、一起參與線上活動。未來如果抖音仔仔能與派對島聯動,在虛擬形象+虛擬實境的組合下,沉溺感天然也就產生了。

        當然,虛擬形象助力交際盡管確實是符合當下潮流的開展方向,但同樣也伴隨著風險。騰訊為了在QQ中實現超級QQ秀,可是為其內置了虛幻引擎4模塊,直接導致了應用體積的空前膨脹。在現在的實踐體會中發現,即便是iPhone 13或搭載驍龍8+的安卓旗艦機型,在抖音仔仔挑選打扮頁面仍然會呈現必定的卡頓現象。

        作為一款國民級APP,過于高的功能要求必然將會造成用戶體會的下降。究竟抖音不是游戲,期望手機廠商像優化游戲相同去優化抖音,顯然是不太現實的。

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