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        企業發展在互聯網時代最需要注重網站建設的什么方面?

        發布時間:2016-09-02 文章來源:  瀏覽次數:2070

          對于良多搞信息技術的朋友們(非設計師)在交付設計時,就攪渾了這幾個詞匯,以為它們都代表統一樣東西:表達自己創意的線框手繪設計稿。那么假如但愿在工作中更好的表達自己的想法主意,我們需要對這三者有更好的熟悉。
         

          攪渾概念便帶來麻煩:他們分不清用戶體驗設計師的作品,經常感到困惑?!高@按鈕他媽的怎么點不了?」「我不知道這個地方可以按啊!」類似這樣的題目在用戶體驗的項目中屢見不鮮。誤把線框圖當成原型,有點像建筑里分不清藍圖(指導如何建筑施工的方案)和演示廳。你完全可以試著在演示廳里小住一會(它的妙處就在于能直觀傳達房間之美),但你沒法愜意地躺在藍圖上—藍圖不外是一張紙罷了。


          在建筑學上,演示廳和藍圖服務于不同的交流對象:


          藍圖,即施工方案,具體描述該如何建造建筑


          演示廳,給未來的居民提供測試和體驗的機會


          演示廳和藍圖的共同之處是,它們都代表著終極的產品,即建筑(房屋)。線框圖、原型和視覺稿亦是如斯,這些文檔都是終極產品的不同展現方式。


          無論你信不信,我向用戶體驗設計團隊授課的第一件事,就是告訴他們分清這三個概念。由于,這其實太重要了。


          接下來,讓我們具體討論三者的區別,以后你就懂得在什么樣的場合下用什么詞匯了。


          線框圖

          1、什么是線框圖?


          線框圖 (Wireframe) 是低保真的設計圖,當明確表達:


          內容大綱(什么東西)


          信息結構(在哪)


          用戶的交互行為描述(怎么操縱)


          線框圖不僅僅是無意義的線和框的集合;好吧,固然看上去是的,囧。你可以把線框圖理解為設計圖的骨干與核心,它承載著終極產品所有重要的部門。


          線框圖可以幫你平衡保真度與速度。繪圖時不用在意細枝末節,但必需表達出設計思惟,不能遺漏任何重要的部門。就像給項目以及一起協作的團隊成員(開發工程師、視覺設計師、案牘作者和項目經理),開辟了一條輔助理解設計的通道。說得再明白點,你是在設計城市輿圖,輿圖上能展現出每一條街道,只不外繪制上做了簡化??摧泩D能看出城市的框架,但無法一覽城市的美感。


          繪制線框圖,重點是「快」。大多數時間請和團隊成員溝通,多做思索。審美上的視覺效果則應當盡可能簡化。黑白灰是經典用色,你也可以用藍色代表超鏈接。假如你在預備線框圖時花了大把時間(好比,選擇圖標、上傳圖片),請換個簡樸的方式(好比,使用占位符:一個畫×的圖片,再加上合適的描述文字)。我們習慣把線框圖稱為低保真設計圖。


          切記,好的線框圖能像水晶一樣,清楚明了地表達設計創意,在成員中無縫傳達其思惟。


          2、何時使用線框圖


          線框圖經常用來作項目說明。鑒于其靜態設計,一次只能通過一張界面演示交互,因此,務必附上說明。(只要有必要,簡短描述或附在復雜的技術文檔里,都成)


          也由于繪制起來快速、簡樸,它也常常用于非正式場合,好比團隊內部交流。要是開發問起一個東西怎么做,回復時不妨附上一張迅速繪制的線框圖。線框圖難以充當用戶測試的材料;倒也能收集些反饋,假如你更關心用戶意見,而非測試方法。


          固然近些年遭人閑話,但線框圖在整個設計過程中施展著驚人的效果,在復雜項目的初始階段必不可少。


          原型

          1、什么是原型


          原型 (Prototype) ,經常和線框圖攪渾,是中等保真的設計圖,代表終極產品,模擬交互設計。原型當答應用戶:


          從界面上,體驗內容與交互


          像終極產品一樣,測試主要交互


          原型應該盡可能模擬終極產品,就算長得不是一模一樣(絕對不能是灰色線框設計)。交互則應該精心模塊化,盡量在體驗上和終極產品保持一致。


          原型背后的邏輯不要依靠交互形式。減少制作原型的本錢,加快開發速度。


          2、何時使用原型


          原型常用于做潛伏用戶測試。在正式參與開發階段前,以最接近終極產品的形式考量產品可用性。


          如你所想,原型一般難以成為上好的文檔;由于它得讓「讀者」費一些力氣來理解界面。但從另一個角度來看,作為界面,原型的直觀和易懂倒使它成為最高效的設計文檔。


          請留意,相對其它交流媒介,原型本錢高、費時。我建議繪制原型后,能在接下來的開發階段復用起來。(唔,你可能得切身編寫 HTML 和樣式表代碼)對于簡樸的項目來說,相稱好用。(一旦考慮「復用」,必將增加繪制本錢,偏離原型的初衷。并不建議復用。——譯者注)


          若設計得當,與用戶測試相結合,原型是物超所值的。


          視覺稿

          視覺稿 (Mockup) 是高保真的靜態設計圖。通常來說,視覺稿就是視覺設計的草稿或終稿。優秀的視覺稿當:


          表達信息框架,靜態演示內容和功能


          匡助團隊成員以視覺的角度審視項目


          人們常年分不清什么是視覺稿,什么是線框圖,和某些軟件公司的名字不無關系。噗~


          2、何時使用視覺稿


          假如你想從股東手里獲得認可,視覺稿尤其管用;收集用戶反饋也相稱好使。


          把它添到設計文檔里去吧,絕對是一語道破之筆。


          總結  


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