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        網絡公司淺談如何進行網站建設

        發布時間:2016-06-15 文章來源:  瀏覽次數:2118

        盡管虛擬現實已經火了,但有些人還沒有意識到這項技術的影響力。確實并非所有的VR娛樂和片子體驗都很棒,有些人對戴著頭顯看片子還感覺希奇。但VR的小毛病天天都在被改善,移動VR正成為尺度。跟著VR設備越來越普及,更好的VR內容和觀看體驗也越來越多。

        VR正在接手IMAX、3D,進軍片子院、體驗館、移動和360度視頻,有可能全面接管未來的片子和娛樂業。

         

        盡管虛擬現實已經火了,但有些人還沒有意識到這項技術的影響力。確實并非所有的VR娛樂和片子體驗都很棒,有些人對戴著頭顯看片子還感覺希奇。但VR的小毛病天天都在被改善,移動VR正成為尺度。跟著VR設備越來越普及,更好的VR內容和觀看體驗也越來越多。

         

        IMAX變身VR

         

        IMAX公布正和谷歌和Starbreeze合作推出6個VR戲院。VR籍此將更受歡迎,對高品質的需求也將增加。

         

        令人高興的創意內容將持續產出,把人們置于出色的虛擬世界中央。

         

        “與谷歌的合作將把我們帶到陶醉式體驗的下一個前沿——虛擬現實,我們期望通過合作為影片制作者提供未來水平的VR品質。VR標志著IMAX的一次重大機遇。我們相信這個協議是我們廣闊VR戰略的重要第一步,它能讓我們介入圖像捕獲和內容創造。”IMAX的CEO Richard Gelfond說。

         

        有了IMAX的強力支持,VR娛樂勝券在握。終極我們會比預料的更早看到VR娛樂泛起在我們身邊。

        超越3D

         

        當3D片子第一次獲得關注的時候就大獲成功。即使在2013年,片子《地球引力》首周5560萬美元票房中,80%來自3D片子票。

         

        盡管剛開始很成功,但消費者對3D片子越來越不滿足。英國《電訊報》報道,“新的研究表明3D片子對觀眾的情感反應影響很小”。

         

        VR解決了這個題目并彌補了3D的空缺。自從觀眾感覺情感投入少厭倦3D后,虛擬現實成為天然的替換品。在一部感愛好的VR片子里身臨其境,觀眾有了高興感。他們很興奮享受3D的進級體驗,這樣能有更大的情感反應。

         

        斯坦福大學的一項研究發現,觀看過亂采濫伐森林VR影片的人比看過常規片子的人少使用20%的紙張。這表明人們對VR有更大的情感反應。當VR娛樂失去其最初吸引力的時候,更有創意的內容登場將加強VR體驗。

         

        VR片子院

         

        跟著全球首家永久VR影院在荷蘭的阿姆斯特丹開張,人們開始意識到VR給娛樂帶來的潛力。全世界數以百萬的人已經戴過VR頭顯,這個數字還將繼承增長。這種唯一無二的體驗很輕易把其他人變成VR粉絲。

         

        當提到VR帶來的奇妙體驗時,聞名風投家Mike Rothenberg對《時代》雜志說:“除非戴過,否則很難讓人為VR買單。只要戴過,一切就輕易了。”

         

        在歐洲更多的VR片子院有望開張,這種現象很輕易擴張到全世界。VR的娛樂價值正越來越彰顯出來。人們喜歡尋求新體驗,VR的潛力正在此。所以不希奇人們可能想付費體驗。

        VR游戲廳

         

        VR的娛樂可能性是無窮的,人們會越來越有創意。全球首家完全陶醉式VR主題體驗館The Void讓人經歷有趣或瘋狂的虛擬現實體驗,好比射擊外星人。該體驗館大受歡迎,以致《絕命毒師》主演Aaron Paul贊嘆感慨感染到了“最棒的體驗”。

         

        作為一種娛樂方式,游戲廳在過去很流行。The Void已經公布將在紐約時代廣場建立第一個大本營之外的連鎖店。這種VR體驗館可能在大城市遍地開花,每個大城市都將有一個VR娛樂中央。

         

        一旦這種情況發生,對VR內容將有巨大需求。這種需求可能產生像好萊塢的內容制作中央,源源不斷地提供高品質的VR體驗。

         

        體驗變化經常讓人放松警惕。一般來說人們的想法主意是很固執的,會錯過立異的機遇。在1995年的時候有人還在《新聞周刊》上發表文章質疑網絡會成為趨勢。

         

        有人對技術持有疑慮,這很天然,尤其是當技術發展很快的時候。然而當像VR這樣真正的機遇來臨時,我們最好能理解它并看到好的一面。除非泛起在人們眼前,否則人們會繼承反對變化。VR的泛起還將讓那些不愿接受新技術的人感到害怕。但VR觀看體驗能讓一個人直接身處在一部片子或一種體驗中,并讓人們與之進行互動。這種為杰出思惟和立異內容而生的潛力不能錯過。跟著令人驚喜的VR內容的快速發展,Mashable網站上“VR片子是很壞體驗的十大理由”這樣的文章將在2020年見笑于人。

         

        移動VR和360度視頻

         

        VR的潛能取決于它是如何被人接受的。智能手性能作為日益增長的頭顯觀看平臺。跟著手機功能越來越強盛,VR應用越來越適應手機,智能手性能消除一體機需要電線和額頭出汗的題目。

         

        良多人擔心頭顯的高本錢,但跟著谷歌紙盒便宜到20美元頭顯的價格也在下降。另外360度視頻的數目已經越來越多,為人們帶來有趣的內容,而且還能在上放工路上看。跟著這種可看內容的增加,VR娛樂將在全世界繁榮起來。VR具備在娛樂世界活下來的所有因素。

         

        最大的變數可能是內容的創作。然而跟著全球更多的人天天制作出更好的內容,讓質疑者戴上頭顯享受一段VR視頻的日子離現在就不遠了。

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